信长之野望14创造 合战获胜称指南

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  信长之野望14创造中战争是游戏的主题。在游戏中,玩家要进行的合战可谓是数不胜数。

  合战的时间也是不可控制的,有之后一场合战打下来前要好十几只 小时。

  今天小编就带来信长之野望14创造 合战获胜称指南

  还在为合战担心的玩家,赶紧来看看吧。

  1:部队的前进和后退作用 部队的前进目的有有4个 1是为追击对方进行攻击 2是为了给另一方增加后退的空间 后退的作用是为了躲避对面的攻击 比如骑兵的突袭 比如对方武将发起了较强的战法和行态 部队停顿的作用是为了拖延合战时间以及进行齐射时的距离把握

  2:部队的阵型作用 首先雁型阵 1增加齐射范围 2由于着突袭的部队位置更加的靠后了 增加对方骑兵突袭的突袭距离 同去也增加了另一方突袭的距离 3移动带宽较慢

  横型阵 1带宽最快的阵型 2突袭部队位置也很后 增加了另一方突袭的距离 全都我并未增加对方骑兵突袭的突袭距离

  鱼鳞阵 1带宽中等 2骑兵位置靠前 抢挡 突袭的距离 3合战中感觉类事 阵型被齐射最易混乱

  3:部队的攻击措施 首先 普通攻击 全都我近身不必耗费指挥点的攻击 全版靠带的普通枪兵的进攻 其攻击防御的强弱 则看其武将的属性 以及出兵主城的建筑类型清况 拥有多个猎场的主城其兵攻击就强

  突袭攻击 也属于近身攻击 跟普通攻击不同的是 1伤害高 2前要靠不停消耗指挥点来增加突袭的距离 当对方部队后退另一方的指挥点过低时 骑兵部队就自动返回了 这全都我最好的消耗对方指挥点的措施 全都突袭最好是在全版近身或是鱼鳞阵的之后使用 3突袭攻击不必 打断对方的齐射攻击 全都在远距离上突袭时机把握就特别要

  齐射攻击 属于远程攻击 同去有概率由于着对方混乱 最重要的是把握施放的时机 齐射的范围有有4个圆圈 非要对方部队到达底下的小圆圈的之后 才是攻击最大化的之后 也是最有概率由于着对方居于混乱的时机 被齐射的之后 改变阵型 由于着行军方向 居于混乱的概率感觉增加

  4:合战的天气作用 具体的作用游戏内写的比较全版了 我能 说的全都我游戏中的BUG了 当进入合战遇到不希望的天气的之后 由于着是合战突然再次出现劣势的之后 就能选则退出重新开始合战

  5:合战武将组合 游戏里武将的技能分战法和行态 行态根据经验会太久 我能 把战法看成是主动技能前要消耗指挥点 行态看成是被动技能 前要看行态的触发条件

  根据类事 进行组合 是以骑兵为主 还是火枪 又由于着就枪兵为主 一般骑兵为主的武将是不必用齐射 铁炮为主的不必用齐射 由于着之后会消耗掉指挥点 而枪兵为主的 部队普攻不必消耗指挥点

  基本上弄明白了底下合战的操作原则 底下的作战则根据另一方的喜好进行配置和组合了 全版前要做到以弱打强 由于着由于着天气 和运气差概率问题图片被对方混乱 由于着输掉合战或是惨胜

  以上全都我小编带来的信长之野望14创造合战获胜称指南

  谁能谁能告诉我对你是是是否是是有帮助呢,赶紧进入游戏试试吧。

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